Los valores del póker ordenan las mejores manos de cinco cartas. Esta guía incluye ejemplos de mayor a menor, kickers, empates y la diferencia entre Hold’em y Omaha. También explica las ciegas, el rake y cómo distinguir una mesa entre jugadores del póker contra la casa.
Esta página cubre el orden de las manos con sus probabilidades reales, las reglas de las dos variantes que se juegan en Argentina, cómo cobra la casa, y dónde se puede jugar contra otros jugadores en el circuito habilitado del país.
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Manos de póker de mayor a menor
| Puesto | Mano | Ejemplo y criterio |
|---|---|---|
| 1 | Escalera real | A–K–Q–J–10 del mismo palo |
| 2 | Escalera de color | 9–8–7–6–5 del mismo palo |
| 3 | Póker | Cuatro reyes; la quinta carta puede desempatar |
| 4 | Full house | Tres reinas y dos ochos |
| 5 | Color | Cinco del mismo palo, sin escalera |
| 6 | Escalera | Cinco valores consecutivos de palos distintos |
| 7 | Trío | Tres cartas del mismo valor |
| 8 | Doble pareja | Dos ases y dos sietes, más otra carta |
| 9 | Pareja | Dos cartas del mismo valor |
| 10 | Carta alta | Sin una combinación superior; comparar valores en orden |
Esta es la jerarquía high estándar. Las variantes low, hi/lo o con reglas especiales deben leerse por separado. No comparamos probabilidades de cinco cartas repartidas con probabilidades de completar una mano usando siete: son experimentos distintos.
Kickers, ases y empates
A–A–K–Q–9 gana a A–A–K–Q–8: ambos tienen pareja de ases, pero difiere la última carta de desempate. Con doble pareja se compara primero la pareja más alta, después la segunda y después el kicker. En un full se compara primero el trío; en color, las cinco cartas en orden de mayor a menor.
El as puede ser alto en A–K–Q–J–10 o bajo en 5–4–3–2–A. No permite “dar la vuelta”: Q–K–A–2–3 no es una escalera. En el póker high estándar, un palo no vence a otro para desempatar manos equivalentes.
Si en Hold’em el board contiene la mejor mano de cinco para dos jugadores que siguen en la mano, pueden empatar aunque sus cartas propias sean distintas. El pozo se divide conforme a las reglas. Con all-ins de importes distintos puede haber pozos laterales: no todos los participantes pueden ganar todo el dinero de la mesa.
Texas Hold’em y Omaha: qué cartas se usan
| Variante | Cartas propias | Mano final |
|---|---|---|
| Texas Hold’em | 2 | Mejores cinco usando 0, 1 o 2 propias y las comunitarias |
| Omaha de cuatro cartas | 4 | Exactamente 2 propias y 3 comunitarias |
| Casino Hold’em | Según la ficha | Juego contra la casa con reglas y pagos propios |
| Video póker | Según el título | Reparto y descartes; tabla de pagos de la máquina |
Ejemplo Omaha: tener solo un as de corazones y ver cuatro corazones en el board no basta para formar color. Se necesitan exactamente dos cartas propias del palo junto con tres comunitarias. La mano visualmente más llamativa puede ser inválida para esa variante.
Cómo transcurre una mano de Hold’em
- Ciegas y reparto de dos cartas propias.
- Ronda preflop: retirarse, igualar o subir según la acción.
- Flop: tres comunitarias y nueva ronda de apuestas.
- Turn: cuarta comunitaria y apuestas.
- River: quinta comunitaria y apuestas finales.
- Showdown entre quienes siguen, o cobro si todos los rivales se retiraron.
Las ciegas, antes, mínimos de subida y reglas de reapertura de acción dependen de la mesa. “Sin límite” no significa que cualquier subida mínima sea válida: el máximo disponible suele ser el stack, pero los incrementos también tienen reglas.
Pot Limit y costo de la mesa
Pot Limit, ejemplo: si el pozo ya contiene 2.000 fichas y igualar cuesta 500, tras el call tendrá 2.500. Una subida del pozo añade hasta 2.500; la acción completa aporta 3.000 fichas. No basta con mirar el tamaño del pozo antes de pagar lo pendiente.
En cash, revisá ciegas, buy-in mínimo y máximo, comisión rake y su tope. Si un ejemplo de pozo de 1.000 fichas tiene rake del 5 % con tope de 30, el cobro sería 30, no 50. Es un ejemplo: usá el porcentaje y las excepciones reales de la sala.
En torneos, distinguí entrada destinada al pozo y cargo del organizador, estructura de ciegas, reentradas y reparto de premios. Un Sit & Go suele arrancar al completar su cupo; un torneo programado tiene hora y condiciones. La presencia de “póker” en un catálogo no confirma una sala activa entre personas.
Práctica gratis y celular
Una mesa de puntos ficticios ayuda a aprender botones, tiempos, lectura del board y cálculo del pozo. No demuestra resultados contra rivales reales. Antes de descargar, entrá desde el sitio de la sala o app oficial del operador; comprobá que sea la modalidad que buscás y no Casino Hold’em con crupier.
Preguntas frecuentes
¿Color gana a escalera?
Sí en high estándar: color está por encima de escalera y por debajo de full house.
¿Qué palo gana un empate?
Ninguno en la jerarquía high estándar. Se comparan valores; si las cinco cartas equivalentes empatan, se divide según reglas.
¿El as siempre es alto?
Puede ser bajo en A–2–3–4–5. No forma una escalera circular como Q–K–A–2–3.
¿Puedo usar una sola carta propia en Omaha?
No: en Omaha estándar se usan exactamente dos propias y tres comunitarias.
¿Póker de casino significa jugar contra personas?
No. También puede ser Casino Hold’em o video póker contra la casa. Mirá modalidad, mesas y reglas.
¿Cómo encuentro una sala en Argentina?
Comprobá el catálogo regional, modalidad, mesas activas y condiciones. Una tarjeta o la categoría póker no acredita toda esa información.
Fuentes y revisión
Contenido revisado el 12/10/2026. Las cifras de una demo, ficha internacional o manual de referencia no fijan la apuesta mínima ni todos los parámetros de un casino argentino. Las capturas de demostración usan crédito ficticio.




